На чём писать игру ?
Релиб
Форумы       Участники    Календарь    Кто он-лайн?
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
        



На чём писать игру ? Expand / Collapse
Автор
Сообщение
21.03.2006 19:49
Forum Member

Forum MemberForum MemberForum MemberForum MemberForum MemberForum MemberForum MemberForum Member

участник
Last Login: 17.03.2006 12:08
Сообщ.: 47, Visits: 518
Такая дилемка.. Никогда с таким не сталкивался, поэтому есть вопросы.
На каком языке лучше писать небольшую сетевую 3D-игрушку ? И на чём обычно пишут другие ? Варианты "руками" или "молча" предлагать в крайнем случае :)
Опыт работы с не веб-языками небольшой. Подскажите, кто что может.
заранее спасибо.
Сообщ. #893323
21.03.2006 21:07
Supreme Being

Supreme BeingSupreme BeingSupreme BeingSupreme BeingSupreme BeingSupreme BeingSupreme BeingSupreme Being

модератор
Last Login: 09.07.2008 2:17
Сообщ.: 1 298, Visits: 12 500
С++, скорее всего это будет VC++, так как, если я правильно себе все представляю, игрушку будет разрабатываться для Windows платформы.

Удачи,
Владимир
Сообщ. #893325
22.03.2006 19:03
Forum Member

Forum MemberForum MemberForum MemberForum MemberForum MemberForum MemberForum MemberForum Member

участник
Last Login: 17.03.2006 12:08
Сообщ.: 47, Visits: 518
Получается, надо брать весь пакет Microsoftского Visual Studio, или есть какая-нибудь другая среда разработки ?
Сообщ. #893451
23.03.2006 11:59
Supreme Being

Supreme BeingSupreme BeingSupreme BeingSupreme BeingSupreme BeingSupreme BeingSupreme BeingSupreme Being

модератор
Last Login: 09.07.2008 2:17
Сообщ.: 1 298, Visits: 12 500
Полно, но ты просил рекомендаций :)

Кстати, для использования VC++ совершенно необязательно ставить всю VS, можно поставить VC++ с прилагаемыми библиотеками отдельно от всей студии.

Кроме того существует бесплатный упрощенный вариант VC++.NET Express Edition: http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/visualC/default.aspx

Вообще, вот можешь глянуть весь список свободно-доступных:
http://www.thefreecountry.com/compilers/cpp.shtml

Опять же если развивать мысль дальше C++ - не камень преткновения, можно с таким же успехом использовать Delphi или даже Java. Просто 3D-движки в большинстве своем, как Open GL, так и DirectX, ориентированы на C++

Описание последних можно найти здесь:
http://cg.cs.tu-berlin.de/~ki/engines.html
http://www.devmaster.net/engines/ - посмотри на Top 10 Open Source

Удачи,
Владимир
Сообщ. #893487
26.03.2006 16:12
Forum Member

Forum MemberForum MemberForum MemberForum MemberForum MemberForum MemberForum MemberForum Member

участник
Last Login: 17.03.2006 12:08
Сообщ.: 47, Visits: 518
Спасибо за советы! Программа действительно класная.
Насчёт движка ещё не решил.
Сообщ. #893688
« пред. тема | след. тема »


Эту тему читают Expand / Collapse
Посетители: 0 (0 гостей, 0 участников, 0 скрыт.участников)
Сейчас нет участников, просматривающих тему.
Модераторы: Alexey, boombastik, bazile, pl

Время GMT +3:00, Сейчас 3:53