|
|
|
Forum Member
      
участник
Last Login: 04.09.2007 19:56
Сообщ.: 42,
Visits: 337
|
|
| Итак, пусть есть некоторая программа. Предположим, что это игровой сервер. Необходимо вести в программе глобальный список и гроков, которые в данный момент есть на сервере. Программа многопоточная, то есть, грубо говоря, для каждой игры создаётся поток, и все потоки лазают к этому списку, добавляют элементы, удаляют, модифицируют. Создан класс PLAYER, там несколько перемнных и массивов. И класс PLIST, который поддерживает всю логику работы с списком объектов. Это вступление. Вопрос. Как организовать всё это безопасно для многопоточной программы? Использовать в вызывающем коде входы и выходы в одну глобальную критическую секцию - не очень правильно, до фига места займёт и не красиво. Я в самом объекте PLIST завёл критическую секцию и каждаю публичная функция работы со списком вначале входит в неё, а при выходе выходит. Но возникает другая проблема. Предположим, я вызвал функцию поиска. Она корректно отработала и вернула мне указатель на найденный объект списка, НО... Использовать этот указатель нельзя. Другая нить могла уже грохнуть объект по нему. Получается надо, чтобы при вызове фунок работы со списком они внутри вызывали блокировку, а в вызывающем коде при завершении работы с тем, что ни вернули, вручную вызываьб разблокировку. Вобщем, замкнутый круг, помогите чем можите. Хочется покарсивше и поизящней. ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО на чистом си++. Какие есть вообще подходы к решению проблемы? Наверняка я не первый. Что-то же человечество должно было придумать.
|
|
|
|
|
Supreme Being
      
модератор
Last Login: 10.11.2008 0:08
Сообщ.: 1 298,
Visits: 12 501
|
|
Используй SmartPointer для хранения объектов в списке и ссылки на них, тогда, даже если объект удален из списка, то он будет сущесвовать до тех пор, пока кто-нибудь на него ссылается.
Удачи,
Владимир
|
|
|
|
|
Forum Member
      
участник
Last Login: 04.09.2007 19:56
Сообщ.: 42,
Visits: 337
|
|
не совсем то
таким образом мы избегаем грубого крэша программы, но логические ошибки остаются
Вобщем, имхо, нефиг наружу выдавать указатели на потроха объекта. Таким образом нарушается инкапсуляция. Так что придётся много чего переделывать. Всю работы с элементами списка только через члены класса, ибо нефиг. Соответственно, все блокировки/разблокировки внутри функций-членов класса этого списка.
|
|
|
|
|
Supreme Being
      
модератор
Last Login: 10.11.2008 0:08
Сообщ.: 1 298,
Visits: 12 501
|
|
Как вариант, ваше решение тоже подходит, кроме того при возвращении элемента из массива, если они не тяжелые, то можно возвращать не указатель на элемент, а его копию, вообще стратегий в данном случае много, нужно лишь выбрать разумную для вашей конкретной задачи.
С уважением,
Владимир
|
|
|
|
|
новичок
      
участник
Last Login: 12.11.2006 13:11
Сообщ.: 9,
Visits: 12
|
|
|
|
|